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网络游戏开发书籍_网络游戏开发书籍哪本好

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网络游戏开发书籍_网络游戏开发书籍哪本好
  • 类型:解谜冒险
  • 时间:2024-02-02
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  • 授权:
  • 作者:baozi

标签: 网络游戏开发书籍

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应用简介

C游戏编程本书从游戏开发的角度出发,把C应用到游戏软件领域介绍一些C的实战经验,用常规的C技术解决游戏开发者经常遇到的问题重点讲述已经在实际的项目中应用的技术,而不是大段地罗列代码本书是游戏开发经典丛书。

游戏开发需要学习C语言系列UE4这些常用游戏引擎,门槛很高但游戏开发行业的整体收入水平,确实算是高薪了,学成后回报较高游戏开发所涉及的技能知识面较多,且难以把握学习难度,不建议自学小白建议从UI做起,因为UI开发。

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这本书是开源的,不用钱,不过是英文版,例子是用C++写的最后,就是游戏编程细分领域的书籍了,例如AI,物理,图形等等,这些方面的入门书籍我只看过AI方面的,例如游戏人工智能编程案例精髓和游戏开发中的人工智能。

实际开发中,网络库可能自己实现,也可以基于某些开源库开发,所以,无论是出于学习还是使用目的,都可以研究一下开源库,例如 libuvlibeventboost ASIO操作系统相关类 Unix 系统比较好的书籍就是Advanced Programming。

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directx学的差不多最好是深入一些,就可以搞一些小游戏了,大型游戏还不行,因为如果你真想从事游戏这个行业,就该学一些引擎方面的知识我推荐一本书,叫DirectX游戏开发终极指南,是外国人写的,但是有翻译的中文。

第3部分包括第15章到第18章,介绍了火柴人实例 游戏 的开发过程这本书语言轻松,通俗易懂,讲解由浅入深,力求将读者阅读和学习的难度降到最低任何对计算机编程有兴趣的人或者首次接触编程的人,不论孩子还是成人,都。

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